Team7

Japanese CLAN Team7

本日の戦場

本日のTeam7

bob1.jpg
Band of Brothers part1

bob2.jpg
Band of Brothers part2

良い写真がとれたのではないでしょうか。

RaikaCAP
  1. 2009/11/03(火) 02:29:39|
  2. 活動記録
  3. | トラックバック:0
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Improved AI scripts

ARMA2
Improved AI scripts

ARMA2のAIがとっても賢くなるMOD

Nothing good enough to be shown currently, but here is a list of the planned features for this set of scripts:

[*] better situational awareness: depending on evaluation of opposing force the AI group will decide whether to (1) hit the ground and observe threat, (2) assault, (3) engage carefully, (4) advance stealthy, (5) keep position or (6) tactically retreat;
[*] AI group does not rush into enemy, unless it's outnumbering the opposition;
[*] Better group cohesion: AI units try to cover each other and work as a group;
[*] Groups communication: AI group leaders share informations with nearby friendly groups;
[*] Groups cohordination: AI group leaders try to cohordinate action with other nearby groups;
[*] Support: AI group issues calls for artillery strikes or CAS;
[*] Logistics: AI group requests pickup / extraction;
[*] Better formation handling: AI group chooses afitting formation depending on direction and size of the opposing force and/or environment;
[*] Better unit speed and stance handling: speed and stance depend on enemy numbers, size and distance of opposing force;
[*] Minor feature: AI group deploys smoke when falling back;
[*] Minor feature: AI units leave depleted AT weapons on the ground;
[*] Minor feature: Group command automatically switched if leader is heaviliy wounded or hurt to legs;


warthog氏に意訳してもらいました。

特徴としては、AIは、以下の点が改良されます。
1 シチュエーションアエアネス
これは、状況に応じてどのように脅威に対応するのか、この点で改良されます。
具体的には、脅威を観察して、伏せてさらに観察をしたり、攻撃したり、攻撃も慎重に攻撃したり
慎重に前進したり、もしくは、今の陣地を保持したり、戦術的な退却を行います。

AIは、敵に向かって突撃はしません。
これは、確実に優位とわかってない限り無謀な突撃をしたりしなくなります。
AIはチームとして動きお互いをカバーしあいながら前進します。
AIグループは指揮官通しでコミュニケーションを図り情報の共有化を図ります。
このことから、AIグループどおしで連携して動いたりします。
AIはサポートを呼んだりします。砲撃やCASなど
AIは、補給をするようになります。弾薬など
AIは、フォーメーションを考えて動きます。具体的には状況を見ながらフォーメーションをチェンジしたりします。
AIは、前進速度を脅威や状況にあわせて変えます。
また、マイナーチェンジとしては退却する際にスモークを投げたり
使い捨て武器を玉がなくなったら捨てたり
指揮官が重症を折ったりしたら交代をしたりします。


現時点ではまだα版もリリースできないようです。

RaikaCAP
  1. 2009/10/22(木) 23:54:13|
  2. MOD
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  4. | コメント:14

ARMA2 Coop Multiplay - Funky Days



今日もARMA2のCoopが熱い。

RaikaCAP
  1. 2009/10/10(土) 04:55:03|
  2. 活動記録
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ARMA2 Rifles of the IRA 完成

その昔OFP時代に当クランと同じOFP Coop クランHJSさんと共同で遊んだ伝説のミッション
Rifles of the IRAが完成しました。

作った本人の偶然のミスで予想外の敵の配置になってしまい、それが逆に
おもしろいと高い評価をいただきました。
作った本人もびっくりです。あとで見てみたらトリガーミスでした。
これはこのままにしておくことに。

ミッションはかなり簡単に作ったつもり。(あのギミック以外は)
敵AIのレベルも最低だし装甲車両も弱いし、敵も少なめ。
でもやはりこれぐらいぬるい方が今のメンバーにはちょうどいいw
一番難しいMorning Callぐらいにしてしまうといつも一人か二人しか生き残らないのでw

15のミッションのβテストも無事全て終わり、このミッションをふくめて
Team7 Serverのミッションが合計16になりました。

残るはHidden and DangerousとOperation Flashpointのみ。
また遊びやすくリニューアルしてみたいと思います。

sadaさんたち元気にしているのだろうか。

RaikaCAP
  1. 2009/10/05(月) 00:37:03|
  2. 活動記録
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IL-2 公式4.09mパッチリリースについて

IL-2の開発元1cから公式パッチが公開されました。

しかしながら現在Team7で導入している『AAA UNIFIED INSTALLER』とは共存ができません

公式は機上レーダーやミッションビルダーでのトリガーの設定など、
魅力的な要素は結局オミットされ、実質的にはマップとマイナー機体の追加にとどまっており、
『AI MOD』等の良質のMODを捨ててまで導入する価値が見いだせない為、

現状『Team7』が開設するサーバーでは公式4.09mは採用せず、
従来通り『AAA UNIFIED INSTALLER1.1』での運用といたします。

公式4.09mをお試しになる方はご注意ください。


<本体K>


  1. 2009/10/03(土) 01:36:41|
  2. MOD
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